大话西游五行,大话西游2星卡五行

大话西游中的五行

最终伤害=原始伤害(1+加强)『1-(对方抗性-你所忽视)』(1+强克)乘1.4
注意,其中1.4为变身卡的完美五行克制。
也就是说,比如你原始伤害10000.加强10。对方抗20 你忽视10 强克20 变身卡不克制
那么你的最终伤害就为 10000乘1.1乘0.9乘1.2=11880
(2)强力克
强力克公式简单,装备加强忽视后的伤害 乘以 (1+强克百分比)
但有个问题,此公式适用的情况是完美克的情况。比如,对方是100%水的BK,你强克水20。伤害20000 那么就是24000
但实际情况往往不是如此,实际情况一般都是半克状态。比如对方是水50情况。那么这个时候强克的变化是什么呢。
很简单,如果对方是50.你强克水20.伤害20000.那么最终伤害应该是22000
20000*0.2*0.5=2000 这个是有效强克
也就是说,如果对方不是完美被克,那么由于所克而出现伤害是会被按百分比减去的。
又有个问题。比如对方是猴子卡,土60木40属性。你如果是强力克土木各50 那么效果如何呢。
比如伤害20000
那么效果应该是。土方面20000×0.5×0.6=6000 木方面 20000×0.4×0.5=4000 也就是说最终伤害为3W
(3)卡片相克
卡片相克,其实其中公式和强力克相同。而区别是卡片即使完美相克即克100时。伤害只是原始的1.4倍。
好比,你用100%的土属性食土兽,人家用100%水属性的BK。你不变身伤害,即使变身。那么伤害也只是14W。
至于其中细节计算,相生,相克,可以参照强力克的推导方法。也可以去翻看前辈的帖子。时间关系,这里不再细说了


大话西游2五行属性

人物没有基础五行属性,仅仅释放技能的时候才有。(部分技能具有五行属性部分没有)


有关时辰和召唤兽的五行属性问题

金属性=申时,酉时
木属性=寅时,卯时
水属性=亥时,子时
火属性=巳时,午时
土属性=丑时,辰时,未时,戌时
兽决五行分类~
金,攻击类,反击,反震,连击,必杀,各种法术攻击,惊心,善恶,力劈,夜舞~
木,防御类,隐身,幸运,招架,防御,否定信昂,精神集中,
水,辅助类,飞行,夜战,感知,慧根,神迹,永恒,敏捷,强力,偷袭,驱鬼,魔之心,法连,法暴,法波
火,诅咒类,毒,死亡召唤,各种弱点,迟钝~
土,恢复类,吸血,再生,冥思,神游复生,鬼魂术,各种吸收~


大话西游2五行怎么理解

五行相生:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。 五行相克:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。大话里的五行主要是强力克五行,主流是克水和克金,因为大众宝宝黄金和冰块的主流就是水属性和金属性100%。按已有对仙、魔伤害的认识,最终伤血=基础伤血*(1-对方抗性)(1+强法)*(1+五行相克)*(1+强力五行伤害)。做个简单的比较:模型:赤炎妖,五行各20。武器:强法40%。法术:基础伤害1W。
练化出强法5%,伤害1W*145%===14500血。
练化出强力克五行20%,伤害1W*140%*104%=14560血可以看出,这个情况下,练化出强法5%和五行20%基本相当。可以推算:对于这个模型,设定强法X%,强力五刑Y%,要使在这个模型下2种效果相当,那么:140+X=140*(100+Y/5)/100------>Y=3.6X.也就是强法1%和五行3.6%基本相当。练化出强法5%,和五行18%相当。把武器本身强法设为A,可以简化为:5X=(1+A)*Y五行一共有5项,所以本模型赤炎妖的五行具有代表性,在此模型下,对于武器本身来讲,强法10%,20%,30%,40%,练化出的强法和强力克五行关系:10%武器,强法1%和强力克五行4.5%等效果
20%武器,强法1%和强力克五行4.2%等效果
30%武器,强法1%和强力克五行3.8%等效果
40%武器,强法1%和强力克五行3.6%等效果
50%武器,强法1%和强力克五行3.3%等效果可以看出,武器本身强法少,练化出强法更重要,武器本身强法多,还是追求强力克五行吧。除开装备的强力克之外,还可以使用对应的克制属性变身卡提高伤害程度


梦幻西游五行对人物的影响以及召唤兽五行对召唤兽的影响?

目前应该不会有什么影响吧


大话西游2中五行相克问题

目前是雷克木,算是主流,可以变黄金卡(金属性,强雷),就克木.这个基本最好混队和任务BOSS什么的./还有主流就是水克火,蛟龙卡,